ПЛЮС СГ: Быстрая скорость передвижения
МИНУС : Малый хп рейт(по сравнению с кросом в 2 раза меньше). Очень уязвимая професия, требует руки.
ПЛЮС КРОСА: Большой хп рейт(сравним с лк, палами). Клоак, тру в пвп(увидев чампа у импа, можно взять в руки инфиль и соником под едп отправить его на кафру).
МИНУСЫ: Дорогой расход(едп), долго бежать до импрума(но если со спидами то не на много уступает Сг).Требует моск.
Тоесть у кроса больше шансов пройти норм деф и большая вероятность разбить имп. Сг он для нубо дефов, но не менее эфективно пилит имп.
В итоге получается 2 профессии с ОДНОЙ целью НО Под разный ДЕФ.
Играл на фри-ро, у мя был крос и Сг имполомы, и становился вопрос. ЗАЧЕМ идти кросом ломать имп в замок который захватили нубы? крос будет тупо стоять в трапах тратить расход и драгоценное время.


